Papan tampilan digital, ogé katelah mesin touch sadaya-dina-hiji pangajaran, mangrupa produk téhnologi munculna nu integrates sababaraha pungsi TV, komputer, audio multimédia, whiteboard, layar, sarta jasa Internet. Hal ieu keur dilarapkeun ka sagala lapisan kahirupan beuki loba. Seueur konsumen anu disanghareupan ku rupa-rupa merek sareng henteu terang dimana ngamimitian. Janten kumaha leres mésér mesin touch pangajaran sadaya-dina-hiji, sareng titik-titik naon anu kedah diperhatoskeun nalika mésér mesin touch pangajaran sadaya-dina-hiji, hayu urang diajar ayeuna.

1. layar LCD

Hardware paling berharga tina adewan digital interaktifnyaéta layar LCD kualitas luhur. Pikeun nempatkeun éta bluntly, bagian paling berharga tina mesin sadaya-dina-hiji nyaéta layar LCD. Kusabab kualitas layar LCD langsung mangaruhan pangaruh tampilan mesin sakabeh jeung pangalaman pamaké tina touch pangajaran sadaya-dina-hiji mesin, a touch pangajaran alus sadaya-dina-hiji mesin kudu ngagunakeun layar LCD spésifikasi pangluhurna salaku hardware inti. sakabeh mesin. Nyandak mesin touch sadaya-dina-hiji Guangzhou Sosu salaku conto, ngagunakeun layar LCD industri standar A industri sareng nambihan lapisan luar kaca tempered anti tabrakan sareng anti sorotan pikeun ningkatkeun kasalametan layar LCD, sareng dina waktos anu sareng nambahkeun fungsi anti sorotan sangkan tampilan leuwih beredar.

2. Téknologi touch

Téknologi rampa ayeuna kalebet tilu jinis anu biasa dianggo: layar toél résistif, layar toél kapasitif, sareng layar toél infra red. Kusabab layar kapasitif jeung résistif teu bisa dijieun badag teuing, layar toél infra red bisa dijieun leutik atawa badag, sarta mibanda sensitipitas touch tinggi jeung akurasi, gampang pikeun mulasara, sarta hirup layanan panjang. Kinerja téknologi touch kedah nyumponan titik-titik di handap ieu: jumlah titik pangakuan: touch sapuluh titik, résolusi pangakuan: 32768 * 32768, obyék sensing 6mm, waktos réspon: 3-12ms, akurasi posisi: ± 2mm, daya tahan touch: 60 juta némpél. Nalika mésér, anjeun kedah nengetan ngabédakeun antara infra red multi-touch sareng palsu multi-touch. Eta bakal leuwih hadé pikeun manggihan produsén profésional infra reddewan digital pikeun pangajaranpikeun neuleuman leuwih.

3. kinerja host

Kinerja host tina TK pangajaran touch sadaya-dina-hiji mesin teu jauh béda ti éta tina komputer umum. Dasarna diwangun ku sababaraha modul utama sapertos motherboard, CPU, mémori, hard disk, kartu jaringan nirkabel, jsb. Konsumén kedah milih mesin sapotong anu cocog pikeun dirina dumasar kana frékuénsi, metode, lingkungan, sareng bahan ajardewan pinter interaktifaranjeunna mésér. Kusabab nyandak CPU sabagé conto, harga sareng kinerja Intel sareng AMD béda. Beda harga antara Intel I3 na I5 badag, jeung kinerja malah leuwih béda. Hadé pisan mun éta mésér langsung ti produsén. Aranjeunna gaduh kaunggulan dina téknologi hardware sareng solusi kustomisasi pribadi, sareng bakal nyarankeun para nasabah mésér host anu cocog pikeun ngahindarkeun artos sareng nyababkeun runtah kinerja anu teu perlu.

4. aplikasi fungsional

The TK pangajaran touch sadaya-dina-hiji mesin integrates fungsi TV, komputer tur tampilan, sarta ngagantikeun mouse tradisional jeung keyboard jeung operasi touch sapuluh-titik, nu dasarna bisa ngahontal fungsi kombinasi komputer tur projector. Mesin touch pangajaran sadaya-dina-hiji tiasa ngawujudkeun langkung seueur fungsi kalayan parangkat lunak touch anu béda. Éta tiasa diterapkeun kana pangajaran sakola, pelatihan konperénsi, pamundut inpormasi sareng pamandangan sanés tanpa aya masalah. Ngajar touch sadaya-dina-hiji mesin masih boga loba fungsi. Disarankeun pikeun muka halaman wéb resmi produsén mesin ajar sadaya-dina-hiji pikeun mariksa produk sareng diajar ngeunaan fungsi mesin ajar sadaya-dina-hiji sacara rinci sateuacan mésér.

5. Harga merek

Harga TK pangajaran touch sadaya-dina-hiji mesin ditangtukeun ku ukuran layar tampilan jeung konfigurasi tina kotak komputer OPS. Ukuran béda jeung konfigurasi kotak komputer boga dampak kawilang badag dina harga, sarta bédana ti rébuan nepi ka puluhan rébu. Ku alatan éta, éta Dianjurkeun yén konsumén kudu ngahubungan pabrik profésional nalika purchasing pangajaran touch sadaya-dina-hiji mesin pikeun konsultasi. Numutkeun lingkungan nu Anjeun pake, Anjeun bisa dilengkepan touch pangajaran sadaya-dina-hiji mesin cocog pikeun anjeun, ku kituna anjeun bisa méakkeun kurang duit jeung nyieun pilihan paling profésional. Téknologi multi-touch digabungkeun sareng parangkat lunak papan tulis éléktronik interaktif anu diwangun kana mesin pangajaran sadaya-dina-hiji tiasa langsung ngawujudkeun fungsi pangajaran interaktif sareng demonstrasi anu kuat sapertos nyerat, mupus, nyirian (téks atanapi garis nyirian, ukuran sareng sudut nyirian), ngagambar. , ngedit obyék, nyimpen format, nyéred, ngagedékeun, narik curtain, sorotan, newak layar, nyimpen gambar, ngarékam layar tur playback, pangakuan tulisan leungeun, input keyboard, input téks, gambar jeung sora dina layar tampilan, euweuh needing blackboards tradisional jeung kapur tulis jeung pulpén warna.


waktos pos: Aug-19-2024