Met de snelle ontwikkeling van de tijd ontwikkelt zelfs de tafel zich ook in de richting van intelligentie. Zoals we allemaal weten, is het met het onderzoek naar de Touchable-intelligente tafel niet langer een gewone tafel, maar wordt er ook een intelligent en gehumaniseerd ontwerp aan toegevoegd, zoals aanraakbediening. Een dergelijke aanraakschermtafel bestaat uit een gewone tafel, een LCD-scherm en een capacitieve aanraakfilm voor projectie. Wanneer deze aanraaktafel in de klas wordt gebruikt, is het doel de leerling aan te moedigen actiever te zijn en eraan deel te nemen. Door te delen, problemen op te lossen en te creëren kunnen ze kennis verwerven in plaats van passief te luisteren. Zo'n klaslokaal kan levendige interactie en gelijke kansen bieden. Een dergelijk touchscreen kan studenten aanmoedigen om effectiever samen te werken. Leerlingen kunnen elkaar helpen en hun begrip van de inhoud verdiepen. Als ze op papier antwoorden, zal er helemaal geen sprake zijn van een dergelijk coöperatief effect.
Het is handig en gemakkelijk te hanteren. Het verandert de interactiemodus tussen mens en informatie zonder muis en toetsenbord, interageert met het scherm via menselijke gebaren, aanraking en andere externe fysieke objecten.
Productnaam | Touch-tafels in Multitouch-technologie |
Oplossing | 1920*1080 |
Besturingssysteem | Android of Windows (optioneel) |
Interface | USB-, HDMI- en LAN-poort |
WIFI | Steun |
Interface | USB-, HDMI- en LAN-poort |
Spanning | AC100V-240V 50/60HZ |
Helderheid | 450 cd/m2 |
Kleur | Wit |
1. Aanraaktafel ondersteunt volledig 10-punts aanraking en multi-touch met hoge gevoeligheid.
2. Het oppervlak is van gehard glas, waterdicht, stofdicht, corrosiebestendig en gemakkelijk schoon te maken.
3. Ingebouwde WIFI-module, goede ervaring met snel internet.
4. Ondersteuning van meerdere multimedia: word/ppt/mp4/jpg enz.
5. Metalen behuizing: duurzaam, hoge anti-interferentie, hittebestendig.
6. Meervoudig gebruik met Android of Windows met verschillende configuraties, geschikt voor zakelijk of educatief gebruik.
7. Eenvoudig en genereus, toonaangevend in de modetrend. Gebruikers kunnen games spelen, op internet surfen, communiceren op de desktop, enz. Tijdens zakelijke onderhandelingen of familiebijeenkomsten zullen gebruikers zich niet langer vervelen tijdens het wachten op rust.
Brede toepassing: school, bibliotheek, grootschalige winkelcentra, exclusief agentschap, winkelketens, grootschalige verkoop, sterrenhotels, restaurants, banken.
Onze commerciële displays zijn populair bij mensen.