ဒစ်ဂျစ်တယ်ပြကွက်များသင်ကြားရေး touch all-in-one စက်ဟုလည်း လူသိများသော၊ သည် တီဗီ၊ ကွန်ပျူတာ၊ မာလ်တီမီဒီယာအသံ၊ အဖြူရောင်ဘုတ်၊ မျက်နှာပြင်နှင့် အင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များစွာကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ပေါ်ထွန်းလာသော နည်းပညာထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို အလွှာပေါင်းစုံတွင် ပိုမိုအသုံးချလျက်ရှိသည်။ စားသုံးသူများစွာသည် အမှတ်တံဆိပ်အမျိုးမျိုးနှင့် ရင်ဆိုင်နေကြရပြီး မည်သည့်နေရာတွင် စတင်ရမည်ကို မသိရှိကြပေ။ ဒီတော့ သင်ကြားရေး touch all-in-one စက်ကို ဘယ်လို မှန်ကန်စွာ ဝယ်ရမလဲ၊ သင်ကြားရေး touch all-in-one စက်ကို ဝယ်တဲ့အခါ ဘာတွေ သတိထားသင့်သလဲ၊ ဒီနေ့ပဲ လေ့လာကြည့်ရအောင်။

1. LCD မျက်နှာပြင်

တန်ဖိုးအရှိဆုံး hardware တစ်ခုအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဒစ်ဂျစ်တယ်ဘုတ်အဖွဲ့အရည်အသွေးမြင့် LCD မျက်နှာပြင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြတ်ပြတ်သားသားပြောရလျှင် all-in-one စက်၏တန်ဖိုးအရှိဆုံးအစိတ်အပိုင်းမှာ LCD မျက်နှာပြင်ဖြစ်သည်။ LCD ဖန်သားပြင်၏ အရည်အသွေးသည် စက်တစ်ခုလုံးပြသမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် သင်ကြားမှုထိတွေ့မှုအားလုံးတွင်-တစ်စက်တည်းစက်၏အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံတို့ကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်သောကြောင့်၊ ကောင်းမွန်သောသင်ကြားရေးထိတွေ့မှုအားလုံး-တစ်စက်တည်းစက်သည် အမြင့်ဆုံးသတ်မှတ်ချက် LCD မျက်နှာပြင်ကို အဓိက ဟာ့ဒ်ဝဲအဖြစ် အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။ စက်တစ်ခုလုံး။ Guangzhou Sosu ၏သင်ကြားပြသမှုအား နမူနာအဖြစ် all-in-one စက်ဖြင့်ထိတွေ့ခြင်းအားအသုံးပြု၍ LCD ဖန်သားပြင်၏ဘေးကင်းမှုကိုတိုးမြှင့်ရန်အတွက်စက်မှုလုပ်ငန်း A-standard စက်မှု LCD မျက်နှာပြင်ကိုအသုံးပြုထားပြီး LCD မျက်နှာပြင်၏ဘေးကင်းမှုကိုတိုးမြှင့်ရန်အတွက်အပြင်ဘက်အလွှာကိုအသုံးပြုကာ၊ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် display ကိုပိုမိုထင်ရှားစေရန်အတွက် anti-glare လုပ်ဆောင်ချက်ကိုထည့်သွင်းပါ။

2. Touch နည်းပညာ

လက်ရှိထိတွေ့နည်းပညာများတွင် အသုံးများသော အမျိုးအစားသုံးမျိုးပါဝင်သည်- ခံနိုင်ရည်ရှိသောထိတွေ့မျက်နှာပြင်များ၊ capacitive ထိတွေ့မျက်နှာပြင်များနှင့် အနီအောက်ရောင်ခြည်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်များပါဝင်သည်။ Capacitive နှင့် Resistive စခရင်များကို အလွန်ကြီးအောင် ပြုလုပ်၍မရသောကြောင့် အနီအောက်ရောင်ခြည် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်များကို သေးငယ်သည်ဖြစ်စေ ကြီးမားအောင်ပြုလုပ်နိုင်ပြီး ထိတွေ့မှုအာရုံခံနိုင်စွမ်းနှင့် တိကျမှုမြင့်မားသည်၊ ထိန်းသိမ်းရလွယ်ကူပြီး တာရှည်ဝန်ဆောင်မှုသက်တမ်းရှိသည်။ ထိတွေ့နည်းပညာ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် အောက်ပါအချက်များနှင့် ကိုက်ညီရမည်- အသိအမှတ်ပြုမှတ်အမှတ်- ဆယ်မှတ်ထိ၊ မှတ်သားမှုပြတ်သားမှု- 32768*32768၊ အာရုံခံအရာဝတ္တု 6mm၊ တုံ့ပြန်ချိန်- 3-12ms၊ နေရာချထားမှု တိကျမှု- ±2mm၊ ထိတွေ့မှုကြာရှည်ခံမှု- သန်း 60 ထိတယ်။ ဝယ်ယူသည့်အခါတွင်၊ အနီအောက်ရောင်ခြည် ဘက်စုံထိတွေ့မှု နှင့် အတုမျိုးစုံထိတွေ့မှုအကြား ပိုင်းခြားရန် အာရုံစိုက်ရပါမည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အနီအောက်ရောင်ခြည် ထုတ်လုပ်သူအား ရှာဖွေခြင်းသည် ပိုကောင်းပါသည်။သင်ကြားမှုအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘုတ်အဖွဲ့ပိုမိုလေ့လာရန်။

3. အိမ်ရှင်စွမ်းဆောင်ရည်

သူငယ်တန်း သင်ကြားမှုတွင် ထိတွေ့နိုင်သော စက်အားလုံး၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် ယေဘူယျ ကွန်ပျူတာများနှင့် များစွာ ကွာခြားမှုမရှိပါ။ ၎င်းသည် အခြေခံအားဖြင့် မားသားဘုတ်၊ CPU၊ မန်မိုရီ၊ ဟာ့ဒ်ဒစ်၊ ကြိုးမဲ့ကွန်ရက်ကတ်စသည်ဖြင့် အဓိက module များစွာဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ သုံးစွဲသူများသည် ကြိမ်နှုန်း၊ နည်းလမ်း၊ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် သင်ထောက်ကူပစ္စည်းများအရ ၎င်းတို့အတွက် သင့်လျော်သော တစ်ချပ်စက်ကို ရွေးချယ်သင့်သည်။အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုစမတ်ဘုတ်အဖွဲ့ဝယ်ကြတယ်။ CPU ကို နမူနာအဖြစ် ယူထားသောကြောင့် Intel နှင့် AMD တို့၏ ဈေးနှုန်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည် ကွာခြားပါသည်။ Intel I3 နှင့် I5 အကြား စျေးနှုန်းကွာခြားချက်မှာ ကြီးမားပြီး စွမ်းဆောင်ရည်မှာ ပို၍ပင် ကွဲပြားပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူထံမှ တိုက်ရိုက်ဝယ်ယူရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် ဟာ့ဒ်ဝဲနည်းပညာနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းဆိုင်ရာ ဖြေရှင်းချက်များတွင် အားသာချက်များရှိပြီး ငွေဖြုန်းတီးမှုမဖြစ်စေရန်နှင့် မလိုအပ်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ဖြုန်းတီးမှုမဖြစ်စေရန် ဝယ်ယူသူများအား သင့်လျော်သောအိမ်ရှင်များဝယ်ယူရန် အကြံပြုမည်ဖြစ်ပါသည်။

4. Functional application

သူငယ်တန်းသင်ကြားမှုတွင် touch all-in-one စက်သည် တီဗီ၊ ကွန်ပျူတာနှင့် မျက်နှာပြင်ပြသမှုဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပေါင်းစပ်ပြီး ရိုးရာမောက်စ်နှင့် ကီးဘုတ်ကို ဆယ်မှတ်ထိသော လုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် အစားထိုးပေးကာ အခြေခံအားဖြင့် ကွန်ပျူတာနှင့် ပရိုဂျက်တာ၏ ပေါင်းစပ်လုပ်ဆောင်ချက်များကို ရရှိနိုင်သည်။ Touch All-in-one စက်သည် မတူညီသော ထိတွေ့ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပိုမိုသိရှိနားလည်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းကို ကျောင်းသင်ကြားမှု၊ ကွန်ဖရင့်လေ့ကျင့်မှု၊ အချက်အလက်မေးမြန်းမှုနှင့် အခြားပြဿနာများမရှိဘဲ အသုံးချနိုင်သည်။ Touch All-in-one စက်တွင် သင်ကြားရေးတွင် လုပ်ဆောင်ချက်များစွာ ရှိပါသေးသည်။ ထုတ်ကုန်များကို စစ်ဆေးရန်နှင့် မဝယ်ယူမီ သင်ကြားရေး touch all-in-one စက်၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အသေးစိတ်လေ့လာရန် သင်ကြားရေး touch all-in-one စက်ထုတ်လုပ်သူ၏ တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်သို့ သွားရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။

5. အမှတ်တံဆိပ်စျေးနှုန်း

သူငယ်တန်း သင်ကြားရေး ထိတွေ့မှု အားလုံးတွင် စက်၏ စျေးနှုန်းကို ပြသသည့် မျက်နှာပြင် အရွယ်အစားနှင့် OPS ကွန်ပြူတာ ဘောက်စ်၏ ဖွဲ့စည်းမှုဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစားနှင့် ကွန်ပျူတာသေတ္တာပုံစံဖွဲ့စည်းပုံများသည် ဈေးနှုန်းအပေါ်အတော်လေးကြီးမားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိပြီး ကွာခြားချက်မှာ ထောင်ပေါင်းများစွာမှ သောင်းဂဏန်းအထိဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ဝယ်ယူသူများသည် တိုင်ပင်ဆွေးနွေးရန်အတွက် all-in-one စက်များကို သင်ကြားပို့ချပေးသည့်အခါတွင် ကျွမ်းကျင်ထုတ်လုပ်သူများထံ ဆက်သွယ်ရမည်ဟု အကြံပြုအပ်ပါသည်။ သင်အသုံးပြုသည့် ပတ်ဝန်းကျင်အရ သင့်အတွက် သင့်လျော်သော သင်ကြားရေး touch all-in-one စက်ကို တပ်ဆင်ထားနိုင်ပြီး ငွေကုန်သက်သာပြီး ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ရွေးချယ်မှု အများဆုံး ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Multi-touch နည်းပညာဖြင့် သင်ကြားရေးစက်တွင် တည်ဆောက်ထားသော အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော အီလက်ထရွန်းနစ် whiteboard ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသော သင်ကြားရေးစက်တွင် စာရေးခြင်း၊ ဖျက်ခြင်း၊ အမှတ်အသားပြုလုပ်ခြင်း (စာသား သို့မဟုတ် မျဉ်းအမှတ်အသား၊ အရွယ်အစားနှင့် ထောင့်အမှတ်အသား) ကဲ့သို့သော အစွမ်းထက်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ သင်ကြားမှုနှင့် သရုပ်ပြလုပ်ဆောင်ချက်များကို တိုက်ရိုက်သဘောပေါက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အရာဝတ္ထု တည်းဖြတ်ခြင်း၊ ဖော်မတ်ချွေတာခြင်း၊ ဆွဲယူခြင်း၊ ချဲ့ခြင်း၊ ကန့်လန့်ကာဆွဲခြင်း၊ မီးမောင်းထိုးခြင်း၊ မျက်နှာပြင် ဖမ်းယူခြင်း၊ ရုပ်ပုံသိမ်းဆည်းခြင်း၊ မျက်နှာပြင် မှတ်တမ်းတင်ခြင်းနှင့် ပြန်ဖွင့်ခြင်း၊ လက်ရေးဖြင့် မှတ်သားခြင်း၊ ကီးဘုတ်ထည့်သွင်းခြင်း၊ စာသားထည့်သွင်းခြင်း၊ ရုပ်ပုံနှင့် အသံ ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ရိုးရာကျောက်သင်ပုန်းများနှင့် မြေဖြူခဲများနှင့် ရောင်စုံဘောပင်များ မလိုအပ်တော့ပါ။


စာတိုက်အချိန်- သြဂုတ်-၁၉-၂၀၂၄