នេះ។ក្តារខៀនឆ្លាតវៃមានមុខងារប៉ះច្បាស់លាស់ ដែលអាចកែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ម៉ាស៊ីន Touch All-in-one អាចត្រូវបានប៉ះដោយម្រាមដៃ ប៊ិចទន់ និងវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀត។ អេក្រង់ប៉ះនេះមាន Resistance, capacitor, អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ និងបន្ទះប៉ះអុបទិកសម្រាប់ទីតាំងត្រឹមត្រូវ។ ស្នូលនៃ Smart Whiteboard គឺដូចជាកុំព្យូទ័រដែលមានប្រព័ន្ធ Android និង Win dual ដែលអាចប្តូរបានក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង (ប្រព័ន្ធ dual system version) ដើម្បីបំពេញតម្រូវការផ្សេងៗរបស់អតិថិជន។ លើសពីនេះទៀត ម៉ាស៊ីន Touch All-in-one មានដង់ស៊ីតេខ្ពស់ និងការចែកចាយចំណុចប៉ះ គាំទ្រពហុប៉ះ អាចប្រើបានជាមួយម្រាមដៃ និងគាំទ្រប្រតិបត្តិការថាមពលខ្ពស់។
ប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋាននៃអេក្រង់អន្តរកម្ម Smart
1.បើកថាមពល៖ ជាធម្មតា កុងតាក់នៃអេក្រង់អន្តរកម្មឆ្លាតវៃមានទីតាំងនៅខាងក្រោម ឬខាងក្រោយនៃឧបករណ៍។ ស្វែងរកកុងតាក់ ហើយបើកវា បន្ទាប់មករង់ចាំឱ្យឧបករណ៍ចាប់ផ្តើម។
2. ប្រតិបត្តិការអេក្រង់៖ ភាគច្រើនអេក្រង់អន្តរកម្មឆ្លាតវៃប្រើប្រតិបត្តិការអេក្រង់ប៉ះ ហើយក៏អាចដំណើរការដោយប្រើកណ្តុរឥតខ្សែដែលត្រូវគ្នាផងដែរ។ ប្រតិបត្តិការផ្សេងៗអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយការប៉ះ ឬចុចលើរូបតំណាង ឬប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់។
3. ការបិទ៖ បន្ទាប់ពីប្រើរួច សូមចុចប៊ូតុងបិទនៅលើចំណុចប្រទាក់ប្រតិបត្តិការ រង់ចាំឱ្យឧបករណ៍បិទ ហើយបន្ទាប់មកបិទកុងតាក់ថាមពល។
មុខងារទូទៅនៃអេក្រង់អន្តរកម្មឆ្លាតវៃ
1.Computer function: អេក្រង់អន្តរកម្មឆ្លាតវៃត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ ដែលអាចធ្វើប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រផ្សេងៗ។ ជ្រើសរើសជម្រើសកុំព្យូទ័រនៅលើចំណុចប្រទាក់ប្រតិបត្តិការ ដើម្បីប្រើមុខងារកុំព្យូទ័រ។ វាអាចត្រូវបានដំណើរការដោយប្រើក្តារចុច និងកណ្តុរ ឬតាមរយៈអេក្រង់ប៉ះ។
2. ការចូលប្រើអ៊ីនធឺណិត: នេះ។ក្តារខៀនអន្តរកម្មអាចចូលប្រើធនធានអប់រំផ្សេងៗ និងគេហទំព័រតាមរយៈអ៊ីនធឺណិត។ បើកកម្មវិធីរុករកតាមមុខងារកុំព្យូទ័រ ហើយបញ្ចូលអាសយដ្ឋានគេហទំព័រដើម្បីបើកអ៊ីនធឺណិត។
ឈ្មោះផលិតផល | បន្ទះឌីជីថលអន្តរកម្ម 20 ចំណុចប៉ះ |
ប៉ះ | 20 ចំណុចប៉ះ |
ប្រព័ន្ធ | ប្រព័ន្ធពីរ |
ដំណោះស្រាយ | 2K/4k |
ចំណុចប្រទាក់ | USB, HDMI, VGA, RJ45 |
វ៉ុល | AC100V-240V 50/60HZ |
ផ្នែក | ទ្រនិច, ប៉ះប៊ិច |
1. ម៉ាស៊ីនបង្រៀនទាំងអស់អាចប៉ះដោយម្រាមដៃ ហើយវាក៏អាចប៉ះបានច្រើនដងផងដែរ។
2. នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការបញ្ចូលអត្ថបទ អ្នកអាចប្រើក្តារចុចលើអេក្រង់ ឬក្តារចុចសរសេរដោយដៃដែលភ្ជាប់មកជាមួយប្រព័ន្ធ
3. ម៉ាស៊ីន touch all-in-one ក៏មានប្រតិបត្តិការច្រើនម្រាមដៃផងដែរ ដែលមិនអាចដឹងបានដោយគ្រាប់ចុចប្រពៃណី និងកណ្តុរ។ រូបភាពប្រតិបត្តិការដោយប្រើម្រាមដៃពីរអាចពង្រីក និងបង្រួមបាន ហើយម្រាមដៃដប់អាចធ្វើប្រតិបត្តិការប៉ះក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដូចជាការគូរគំនូរជាដើម។
4. ប្រើកុំព្យួទ័រយួរដៃដែលមានម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងជាឧបករណ៍បញ្ចេញ
សេណារីយ៉ូកម្មវិធី៖ ការអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាល ការប្រជុំពីចម្ងាយ ការស្រាវជ្រាវសិក្សា សន្និសីទវេជ្ជសាស្រ្ត ល្ខោនផ្ទះ សន្និសីទអាជីវកម្ម កន្លែងកម្សាន្ត វិស័យផ្សេងទៀត
ការបង្ហាញពាណិជ្ជកម្មរបស់យើងគឺពេញនិយមសម្រាប់មនុស្ស។