Placas de visualización dixital, tamén coñecida como máquina todo-en-un táctil de ensino, é un produto de tecnoloxía emerxente que integra múltiples funcións de TV, ordenador, audio multimedia, encerado, pantalla e servizo de Internet. Aplícase cada vez máis a todos os ámbitos da vida. Moitos consumidores enfróntanse a unha variedade de marcas e non teñen idea de por onde comezar. Entón, como mercar correctamente unha máquina todo-en-un táctil de ensino e en que puntos se debe prestar atención ao mercar unha máquina todo-en-un táctil de ensino, imos aprender sobre iso hoxe.

1. Pantalla LCD

O hardware máis valioso de apizarra dixital interactivaé unha pantalla LCD de alta calidade. Para dicilo sen dúbida, a parte máis valiosa da máquina todo-en-un é a pantalla LCD. Dado que a calidade da pantalla LCD afecta directamente ao efecto de visualización da máquina enteira e á experiencia do usuario da máquina todo-en-un táctil de ensinanza, unha boa máquina multifunción táctil de ensinanza debe utilizar a pantalla LCD de especificación máis alta como hardware básico de toda a máquina. Tomando como exemplo a máquina todo-en-un táctil de ensino de Guangzhou Sosu, usa unha pantalla LCD industrial estándar A da industria e engade unha capa exterior de vidro temperado anti-colisión e anti-reflejo para aumentar a seguridade da pantalla LCD, e ao mesmo tempo, engade a función anti-reflejo para facer que a pantalla sexa máis destacada.

2. Tecnoloxía táctil

As tecnoloxías táctiles actuais inclúen tres tipos de uso habitual: pantallas táctiles resistivas, pantallas táctiles capacitivas e pantallas táctiles de infravermellos. Debido a que as pantallas capacitivas e resistivas non se poden facer demasiado grandes, as pantallas táctiles de infravermellos pódense facer pequenas ou grandes e teñen unha alta sensibilidade táctil e precisión, son fáciles de manter e teñen unha longa vida útil. O rendemento da tecnoloxía táctil debe cumprir os seguintes puntos: número de puntos de recoñecemento: toque de dez puntos, resolución de recoñecemento: 32768 * 32768, obxecto de detección de 6 mm, tempo de resposta: 3-12 ms, precisión de posicionamento: ± 2 mm, durabilidade táctil: 60 millóns toques. Ao comprar, debes prestar atención a distinguir entre multitáctil infravermello e multitáctil falso. Sería mellor atopar un fabricante profesional de infravermellosencerado dixital para a docenciapara aprender máis.

3. Actuación do anfitrión

O rendemento do anfitrión da máquina todo-en-un táctil de ensinanza infantil non é moi diferente do dos ordenadores xerais. Está composto basicamente por varios módulos principais, como placa base, CPU, memoria, disco duro, tarxeta de rede sen fíos, etc. Os clientes deben escoller a máquina dunha peza adecuada para si mesmos segundo a frecuencia, método, ambiente e materiais didácticos dopizarra intelixente interactivacompran. Porque tomando a CPU como exemplo, o prezo e o rendemento de Intel e AMD son diferentes. A diferenza de prezo entre Intel I3 e I5 é grande e o rendemento é aínda máis diferente. É mellor mercar directamente ao fabricante. Teñen vantaxes en tecnoloxía de hardware e solucións de personalización personalizadas, e recomendarán aos clientes que compren anfitrións axeitados para evitar perder cartos e provocar un desperdicio de rendemento innecesario.

4. Aplicación funcional

A máquina táctil todo-en-un para o ensino de xardín de infancia integra as funcións de TV, ordenador e pantalla e substitúe o rato e o teclado tradicionais por un funcionamento táctil de dez puntos, que basicamente poden acadar as funcións da combinación de ordenador e proxector. A máquina todo-en-un táctil de ensino pode realizar máis funcións con diferentes programas táctiles. Pódese aplicar ao ensino escolar, formación en conferencias, consulta de información e outras escenas sen ningún problema. A máquina todo-en-un táctil de ensino aínda ten moitas funcións. Recoméndase ir ao sitio web oficial do fabricante da máquina todo-en-un táctil de ensinanza para comprobar os produtos e coñecer detalladamente as funcións da máquina táctil de ensinanza todo-en-un antes de mercar.

5. Prezo da marca

O prezo da máquina táctil todo-en-un para o ensino de xardín de infancia está determinado polo tamaño da pantalla e a configuración da caixa do ordenador OPS. Os diferentes tamaños e as configuracións da caixa do ordenador teñen un impacto relativamente grande no prezo, e a diferenza é de miles a decenas de miles. Polo tanto, recoméndase que os clientes se poñan en contacto cos fabricantes profesionais cando adquiran máquinas táctiles todo-en-un para a súa consulta. Segundo o entorno que utilices, podes equiparte cunha máquina todo-en-un con toque didáctico axeitado para ti, para que poidas gastar menos diñeiro e facer a elección máis profesional. A tecnoloxía multitáctil combinada co software de encerado electrónico interactivo integrado na máquina de ensino todo-en-un pode realizar directamente poderosas funcións interactivas de ensinanza e demostración, como escribir, borrar, marcar (marcación de texto ou liña, marca de tamaño e ángulo), debuxo. , edición de obxectos, gardar formato, arrastrar, ampliar, tirar de cortinas, focos, captura de pantalla, gardar imaxes, gravación e reprodución da pantalla, recoñecemento de escritura a man, entrada de teclado, entrada de texto, imaxe e son na pantalla, xa non necesitan pizarras tradicionais e xiz e bolígrafos de cores.


Hora de publicación: 19-ago-2024